Aufgabe: Bis an die Zähne bewaffnet
Xafvyr fragt sich, wie viele Waffen seine beiden Gefährten besitzen. In der
main-Methode der Klasse GefaehrtenManager erstellt er daher zwei neue Objekte der
Klasse Gefaehrte. Dabei sollen jeweils ein Name und die Anzahl der Waffen als Parameter an
den Konstruktor übergeben werden.
public class GefaehrtenManager {
public static void main(String[] args) {
Gefaehrte firstCharacter = new Gefaehrte("Cici", x);
Gefaehrte otherCharacter = new Gefaehrte("Felix", y);
System.out.println(firstCharacter.getName + firstCharacter.getWeaponsCount());
System.out.println(otherCharacter.getName + otherCharacter.getWeaponsCount());
}
}
Xafvyr hat bereits eine Klasse erstellt, die den Namen eines Gefährten und dessen Anzahl an Waffen
ausgibt, Allerdings fehlt noch der passende Konstruktor, um neue Gefährten mit diesen Eigenschaften anzulegen.
Implementiere daher den Konstruktor für die Klasse Gefaehrte. Verwende zur Vereinfachung
dieselben Variablennamen, wie die Klasse.